國小國中高中
國小命題題庫光碟
國中命題題庫光碟
高中命題題庫光碟
國小補習班教學光碟
國中補習班教育光碟
高中補習班教學光碟
寰宇 名師學院
翰林雲端學院
林晟老師數學
艾爾雲校
行動補習網
公職國考(套裝)
公職考試
鐵路特考
警察類考試
專技證照考試
律師法官考試
教職考試
調查局.國安局.外交人員
學士後中/西/獸醫課程
關務特考
研究所考試
理工研究所(單科)
商管研究所(單科)
文科藝術傳播(單科)
研究所考試(套裝)
就業考試(合集)
銀行考試
中華郵政
台灣菸酒
中油新進僱員
農田水利會
台電新進僱員
國營事業
台鐵營運人員
中華電信
中鋼集團
台糖新進工員
國軍人才招募
台水評價人員
公職國考(單科)
共同科目
行政.司法相關考試
商業.會計相關考試
電子.電機.資訊相關考試
土木.結構.機械相關考試
測量.水利.環工相關考試
社會.地政.不動產相關考試
物理.化學.插醫.私醫考試
教育.觀光.心理相關考試
警察,消防,法類相關考試
鐵路.郵政.運輸.農業考試
程式軟體光碟
繪圖、專業設計
專業、幼兒教學
商業、網路、一般
軟體合輯
字型
蘋果電腦
音樂、歌曲
醫學相關
遊戲合輯
電腦遊戲
商用.財經.股票軟體
教學光碟
Udemy線上課程綜合教學
外語學習英檢
算命、命理講說軟體
漫畫小說
百科全書
電腦認證教學
生活教學
醫學、強身健體、養生
迪士尼系列
幼兒教學
汽車資料維修
巧連智巧虎系列幼教光碟
國外開放課程
音樂電影光碟
電視劇影集
MTV,音樂,歌劇,演唱會
MP3音樂 Flac無損音樂
您現在的位置:網站首頁 教學光碟 電腦認證教學 光碟詳情
軟體編號:TR0281
軟體名稱:私房教師 3ds max 7基礎造型與設計(上)(下) 數位學習系統 中文版
光碟片數:1
銷售價格:$100
關註次數:8611
 
私房教師 3ds max 7基礎造型與設計(上)(下) 數位學習系統 中文版

--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

軟體名稱: 私房教師 3ds max 7基礎造型與設計(上)(下) 數位學習系統
語系版本: 中文版
光碟片數: 單片裝
破解說明: 請用winrar解壓縮至硬碟再執行 (10片合成一片)
系統支援: 以官方網站為準
軟體類型: 教學影片
更新日期: 2008.01.01
相關網址: http://www.keyhold.com.tw/software/ZZ505-1.asp
中文網站:
軟體簡介: (以官方網站為準)
--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
『私房教師』數位學習系統是由微軟資深講師親自策劃,累積數十年教學經驗,充
分結合軟體功能與使用者學習習慣,讓教學與學習同時發揮最大的效果。影音教學
方式,生動活潑,操作過程一目了然,彷彿有電腦老師親自教授。採用最新影音技
術製作,無論是在影像、音質、畫面流暢上都保持最佳狀態。主題式教學,可依個
人進度選取特定主題學習,並可透過搜尋功能找到相關主題參考,節省時間,學習
更完整。提供範例檔案,可同步做練習,不需要自行設計範例,省時有效。豐富的
內容,巨細靡遺,絕對可以輕鬆上手,無往不利。
第一章 3ds max的基本認識
1-1 3ds max的五大主題
1-2 3ds max工作環境介紹
1-3 使用者自訂環境
1-3-1 顯示與隱藏工具列
1-3-2 四向快顯功能表(Quad Menu)
1-3-3 訂製個人專用的設定值
1-4 檔案的開啟、合併與儲存
1-4-1 開啟新檔
1-4-2 開啟舊檔
1-4-3 合併檔案
1-4-4 檔案的儲存
第二章 3ds max的基本操作
2-1 場景與視埠的處理
2-1-1 設定視埠
2-1-2 視埠的選擇與切換
2-1-3 檢視視埠與場景
2-2 選取物件的方法
2-3 3ds max的度量與座標系統
2-3-1 格點、度量與座標的設定
2-3-2 建立物件格點
第三章 建立3D基礎物件
3-0 建立3D基礎物件概要
3-1 標準立體幾何造型3
3-1-1 方盒(Box)造型
3-1-2 圓錐體(Cone)造型
3-1-3 球體(Sphere)與幾何球體(GeoSphere)造型
3-1-4 圓柱體(Cylinder)
3-1-5 管狀(Tube)與圓環(Torus)造型
3-1-6角錐(Pyramid)造型
3-1-7 茶壺(Teapot)造型
3-1-8 平面(Plane)造型
3-1-9 範例-製作一張桌子
3-2 延伸立體造型物件
3-2-1 多面體(Hedra)與菱形體(Prism)造型
3-2-2 多結圓環體(Torus Knot) 造型
3-2-3 有斜角的方盒與柱體(ChamferBox & ChamferCyl)
3-2-4 油桶(OilTank)與膠囊(Capsule)造型
3-2-5 紡緟體(Spindle)造型
3-2-6 多邊形角柱體(Gengon)
3-2-7 蛇管(Hose)造型
3-2-8 L型與C型造型(L-Ext & C-Ext)
3-2-9 環波(RingWave)造型
3-3 建築元件的設計(I)
3-3-1 門(Door)的造型
3-3-2 窗戶(Windows)的造型
3-3-3 玻璃門窗的處理
3-3-4 樓梯(Stair)造型
3-4 建築元件設計(II)
3-4-1 樹技與樹叢的造型(Foliage)
3-4-2 建立圍牆(Wall)造型
3-4-3 編修圍牆
3-4-4 籬笆造型(Railing)
第四章 物件的基本編輯工作
4-0 基本編輯工作概要
4-1 搬移、複製、旋轉與縮放
4-1-1 搬移(Move)物件
4-1-2 複製(Copy)物件
4-1-3 旋轉(Rotate)物件
4-1-4 縮放(Scale)物件
4-2 鏡射與陣列的處理
4-2-1 物件的軸心設定
4-2-2 鏡射物件(Mirror)
4-2-3 陣列物件(Array)
4-3 物件的對齊
4-4 群組物件的處理
4-5 物件的隱藏與凍結
4-6 鎖點的設定與應用
第五章 平面
5-0 形狀的應用概要
5-1 建立雲形線(Splines)物件
5-1-1 線條(Line)與矩形(Rectangle)
5-1-2 正多邊形(NGon)與星形(Star)
5-1-3 圓形(Circle)、橢圓形(Ellipse)與圓弧(Arc)
5-1-4 螺旋線(Helix)
5-1-5 文字應用(Text)
5-2 編輯2D形狀物件
5-2-1編修節點的重要概念
5-2-2 編修節點(Vertex)
5-2-3 編修區段(Segment)
5-2-4 編修雲形線(Spline)
5-3 NURBS曲線與曲面
5-3-1 建立NURBS曲線
5-3-2 建立NURBS曲面
5-4 建立與編修塊狀網格(Path Grids)物件
5-5 立體成型的工具
5-5-1 擠出(Extrude)與斜面(Bevel)的處理
5-5-2 斜面輪廓(Bevel Profile)的處理
5-5-3 旋轉成型(Lathe)的處理
5-6 範例--手掌的製作
5-6-1 手掌的外型
5-6-2 拉伸為立體外殼
5-6-3 建立手指頭
5-6-4 建立平滑模型
第六章 複合式物件的處理
6-0 複合式物件的概要
6-1 沿路徑擠出成型(Loft)
6-1-1 建立單一斷面Loft物件
6-1-2 多斷面的造型處理
6-1-3 Deformation--Fit的應用
6-1-4 Deformation--Scale的應用
6-2 連接(Connect)造型物件
6-3 布林運算(Boolean)
6-3-1 布林運算基本處理
6-3-2 多物件的處理
6-4 造型的合併處理
6-4-1 Conform的應用
6-4-2 Shape Merge的應用
6-5 立體地形(Terrain)
6-6 散佈(Scatter)處理
第六章 複合式物件的處理
6-7 變形(Morph)的應用
6-7-1 建立變形物體
6-7-2 建立Morph與動畫
6-8 複合後的編輯工作
第七章 立體物件的細部編修
7-0 細部編修概要
7-1 重要的編輯概念與操作方法
7-1-1 編輯模式的分類
7-1-2 選取編輯單元的概念
7-2 Editable Mesh(網面編輯)
7-2-1 節點的編輯(Vertex)
7-2-2 邊線與面的編輯(Edge & Face)
7-2-3 多邊形的編輯(Polygon)
7-2-4 元素的編輯(Element)
7-3 塊面編輯(Editable Patch)
7-3-1 節點的編輯(Vertex)
7-3-2 控制點的編輯(Handle)
7-3-3 邊線與塊面的編輯(Edge & Patch)
7-4 編輯NURBS物件
7-4-1 基本編輯概念
7-4-2 點(Point)的編輯
7-4-3 曲線的編輯
7-4-4 曲面的編輯
7-5 網面的細緻處理
7-6 範例--建立飛機模型
7-6-1 設定編輯場景
7-6-2 視埠的調校
7-6-3 機翼的造型
7-6-4 機身的造型
7-6-5 引擎的造型
7-6-6 座艙罩的設計
第八章 變形功能
8-0 變形應用概要
8-1 重要的基本概念與操作
8-2 外形的變化
8-2-1 彎曲(Bend)與扭曲(Twist)
8-2-2 傾斜(Skew)與推拔(Taper)
8-2-3 堆出(Push)、擠壓(Squeeze)與拉伸(Stretch)
8-2-4 波浪(Wave)與漣漪(Ripple)
8-2-5 自由變形(FFD)
8-3 表面的變化
8-3-1 球形化(Spherify)與結晶化(Lattice)
8-3-2 雜訊(Noise)
8-3-3 位移(Displace)
8-4 局部變形
8-4-1 影響範圍(Affect Region)
8-4-2 轉換變形(XForm)
8-4-3 路徑變形(Path Deform)
8-5 破壞形式
8-5-1 切片(Slice)
8-5-2 鬆弛(Relax)
8-5-3 溶化(Melt)
8-5-4 底面補孔(Cap Holes)
第九章 填色、材質與彩線的處理
9-0 材質與彩線的概要
9-1 背景的處理
9-2 材質的應用
9-2-1 認識材質編輯器
9-2-2 指定物件各面域的材質編號
9-2-3 一般標準材質的處理
9-2-4 多重材質的處理
9-2-5 其它材質的應用
9-3 大氣效果(Atmospheres)
9-3-1 製作火燄(Fire Effect)
9-3-2 霧的效果
9-3-3 質量霧與質量光
9-4 彩現(Render)的處理
9-4-1 彩現(Render)基本操作
9-4-2 輸出彩現結果
第十章 燈光與攝影機
10-1 燈光的應用
10-1-1 光源的種類
10-1-2 設定光源與陰影的基本操作
10-1-3 自然光與日照系統
10-2 攝影機的應用
第十一章 基本動畫的處理
11-1 影格的處理
11-1-1 關鍵影格的處理
11-1-2 個別影格的處理
11-1-3 動畫時間的設定
11-1-4 檢視與調整動畫軌跡
11-2 使用動畫分子系統 (Particle System)
11-3 使用Reactor工具產生動畫
11-3-1 製作布質窗簾
11-3-2 掛上窗簾
11-3-3 加上自然風的效果
11-4 範例--小球在字串上的彈跳
11-4-1 建立球上下的移動
11-4-2 製作球的彈性跳動
11-4-3 增加彈跳範圍
11-4-4 建立虛擬物件(Dummy Object)
11-4-5 設定虛擬物件的動畫
11-4-6 完成逐字彈跳
--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

站內搜索
購物清單
銷售排行榜
熱門關鍵字
113 學年 上
113 副版卷
113 國小 命題
113 國中 命題
113 習作
113 黑貓卷
113 備課素材
113 複習卷
113 校用卷
活潑測驗卷
南一
康軒
龍騰
題庫
艾爾雲校
行動補習網
寰宇
名師學院
Windows 10
109學年
劉沛
陳治宇
高點
偉文補習班
許文昌
學習王
Autodesk AutoCAD 2021
Office 2019
偉文補習班
Office 2021
windows 11
威力導演
翰林雲端學院
Adobe
SolidWorks
Office
會計學
陳治宇
紀綱
周昉
刑事訴訟法
代客安裝軟體
學測卷
指考卷
題庫卷
測驗卷
段考卷
統測卷
教學 ppt
心理學
本國文學
民法
刑法總則
行政法
行政學
法學緒論
政治學
會計學
審計學
Autodesk
中華郵政